Käsikirjoituksen purku kuviksi ja tekniikaksi

Miten käsikirjoitus puretaan kuviksi? Miten kuvista kerrotaan työryhmälle? Missä järjestyksessä kuvataan? Montako kuvaa voi toteuttaa päivässä? Millä kameralla ja optiikalla kuvataan? Mitä kalustoa tarvitaan? Miten kuva valaistaan? Mihin vuorokauden aikaan kuvataan?

Käsikirjoituksen purun ja siitä syntyvän aikataulun tehtävänä on varmistaa että elokuva toteutuu teknisesti ja taiteellisesti laadukkaasti. Kuvauspaikalla on harvoin aikaa suunnitteluun tai taiteellisen työskentelyyn ja siksi ennakointi on elintärkeää.

Käsikirjoituksen purku 

Leikkaus ja teippaus

Nopein tapa tehdä käsikirjoituksen purku on leikata kuvattavat kohtaukset käsikirjoituksesta irti ja teipata ne yhdeksi pötköksi eli näin kolme sivua pitkästä kohtauksesta tulee yksi pitkä. Tämä auttaa näkemään esim. mistä kohdasta pitkän kohtauksen masterin voi laittaa tarvittaessa poikki.

Lined script

Seuraavaksi käsikirjoitus puretaan kuviksi merkitsemällä kuvien koot ja kestot pystyviivoilla.Tavoitteena on varmistaa, että kohtaus tulee katettua riittävällä määrällä kuvia ja suuntia. Vaihtoehtoisesti voi myös kuvata monta master-ottoa eri suunnista mutta se taas vie aikaa.

lined_script

  • Blogi miten lined script puretaan shot-listiksi: Noam Kroll
  • Pystyviiva tarkoittaa yhden kuvan kestoa ja mitä sillä katetaan.
  • Mutkitteleva viiva tarkoittaa ääntä ja toimintaa, jotka eivät näy ko. kuvassa (off-screen)
  • Viivan alkuun kirjoitettu kuvanumero 1 tarkoittaa kohtausnumeroa. Kirjaimet tarkoittavat kuvien aakkosjärjestystä ja kuvaus kuvakokoa. 1A WS (Wide-shot) on ensimmäisen kohtauksen ensimmäinen kuva laajakuvana.
  • Kuvakokoja voi merkitä eri väreillä, jotta ne erottuvat toisistaan

Tuotantotaulu

Tuotantotaulu on nopea ja helppo tapa toteuttaa käsikirjoituksen purku (ilman lined script -purkua).

  • Taululle merkitään kuvausviikko, kuvauspäivät ja tuotannon nimi
  • Kohtaukset leikataan irti käsikirjoituksesta ja sijoitetaan kuvauspäiville. Jos kohtaus menee sivun yli, teipataan sivut peräkkäin
  • Tuotantotaululla suunnitellaan montako kohtausta voi kuvata yhtenä päivänä
  • Sijoitteluun vaikuttavat näyttelijöiden aikataulut, lokaation varaukset, säätila ja monet muut muuttujat
  • Yleensä kuvauspäivät tulevat annettuna esim. pitkä elokuva kuvataan Suomessa noin kahdessakymmenssä kuvauspäivässä ja tietyt lokaatiot ovat käytettävissä vain tiettyyn aikaan.

Taululle kiinnitetyn purun jälkeen vastuu taulusta siirtyy tuotantopäällikölle tai apulaisohjaajalle, joka alkaa tehdä aikataulua eli call-sheettejä purun perusteella.

purku.jpg

Kuvaajan työ: Floor Plan, Shot-list ja kalustolista 

Kuvaaja siirtyy seuraavaksi tekemään tarkempaa suunnitelmaa siitä, millä kuvilla kohtaus kuvataan ja miten ne valaistaan. Lisäksi tarvitaan kalustolista vuokraamoa varten.

Floor Plan Shot Designerilla

Esitys:  shotdesigner2_minna

Tulpa 450 shotmap.png

Kuvasuunnittelu aloitetaan piirtämällä lintuperspektiivistä kohtauksen kameran paikat (camera setups). Piirrokseen lisätään henkilöt, kameran paikat aakkosjärjestyksessä ja valaisu.

  • Mitä katsojalle näytetään ympäristöstä (establishing shot). Miten? Mitä tietoa katsoja tarvitsee paikasta päästäkseen tarinaan sisälle?
  • Miten kuvaat roolihenkilöiden liikkumisen? (kamera seuraa, laajakulma)
  • Kenen näkökulmasta toiminta näytetään (POV). Kerrotaanko tarina useamman henkilön näkökulmasta? Milloin ja miten näkökulma vaihtuu? Miten se kuvataan?
  • Mitkä kohtaukset tarvitsevat eniten katetta, jotta leikatessa on tarpeeksi vaihtoehtoja? (dialogikohtaus)
  • Eye-line match. Henkilön katseen täytyy olla samassa linjassa sen henkilön kanssa, jota hän katsoo suojaviiva ja 180 asteen sääntö

Set-up eli Camera-setup

  • Camera-setup tarkoittaa kameran paikkaa lokaatiossa
  • Yhden kohtauksen sisällä voi olla useampi kameran setup

Jos käsikirjoituksessa on useita kohtauksia tai kuvia, jotka tapahtuvat ikkunan ääressä voi olla ekonomista kuvata ”ikkunakuvat” kaikki peräkkäin. Silloin ei tarvitse rakentaa samaa valaisua tai rakentaa ratoja useaan kertaan, vaan saadaan useamman kohtauksen kuvat (samalla valaisulla ja radalla).

TEHTÄVÄT

Tehtävä 1. Tee ohjevideon mukainen video eli kahden hengen dialogi

  • Lisää
  • kohtauksen numero
  • henkilöiden nimet
  • suojaviiva (axis line) hahmojen välille
  • Lisää kamera, kuvan kuvausjärjestys ja kohtauksen kuvaus (1, kk, Liisa ja Pekka)
  • Jatka videoklipin mukaan

Tehtävä 2. Shot Designer ryhmätyönä 

  • Jos olet tekemässä tuotantoa, pura käsikirjoituksen kohtaukset Shot Designerilla ryhmätyönä
  • Ryhmä voidaan jakaa siten että jaetaan tekijät kohtausmäärän mukaan
  • Esitä ryhmän kanssa tekemäsi Floorplan koko luokalle

Tehtävä 3. Shot Designer ilman tuotantoa

  • Lue sivu 20 käsikirjoituksesta The Lobster
  • Tutustu Shot Designerin demovideoihin 
  • Avaa Shot Designer joko luokassa Palomuuri 419 tai asenna omalle tietokoneelle: Shot Designer
  • Jos työskentelet omalla läppärillä, kannattaa maksaa 20e ja laitekohtaisesta lisenssistä
  • Tee kohtauksen Floor Plan (kuva- ja valosuunnitelma) Shot Designerilla
  • Ohjelma tekee samalla shotlistia (saat sen näkyviin oikealla yläkulmassa olevasta nuolesta) mutta sitä ei voi copy-pastettaa ohjelmasta
  • Jos työskentelet ilmaisversiolla, tallennus ei onnistu. Ota silloin kuvakaappaukset Floor Planeista ja liitä PowerPoint -dokumenttiin
  • Tallenna valmis työ Basecamppiin

Advanced Shot-list Template eli kuvalista

Kirjoita kuvat exel-pohjaiseen shot-listiin, sillä .pdf -versioon ei voi tallentaa.

Shot-list -pohjia on lukuisia erilaisia. Tavoitteena on luoda dokumentti, josta kuvaus- ja valaisuryhmä näkee selkeästi mitä ollaan tekemässä ja millä kalustolla. Shot-listin tiedot voidaan siirtää call-sheettiin.

Advanced Shotlist Template v1.4